「iOS 8/Swift エンジニア勉強会@ヤフー」で発表してきました

10/18(土)にヤフー本社で開催された「iOS 8/Swift エンジニア勉強会@ヤフー」で発表してきました。

ヤフーの皆さんによるiOS8 / Swiftセッションあり、一般参加枠のLTありと大変充実したイベントでした。

以下に長谷川が気になった、刺さったポイントを資料に書かれていない内容をメインにまとめておこうと思います。
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デジタルサーカス(株) 環境面ご紹介

デジタルサーカスでは弊社プロジェクトにジョインして頂くPHP, iOS, Androidエンジニアを募集中です。
募集詳細は弊社Webページに準ずるのですが、それ以外で言うと個人事業主の方との直接契約でも大歓迎です。

デジタルサーカス(株)採用情報

弊社Webページに書いていないところとして、エンジニア目線だと、作業環境は良い方だと思っています。
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「Webアプリ開発を加速する CakePHP2定番レシピ119」正誤表

2013年9月発行の「Webアプリ開発を加速する CakePHP2定番レシピ119」に対する正誤表です。
(2014年後半の第1版第2刷からは修正されています。)

執筆経緯や目次などは紹介エントリをご覧ください。

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イベント参加レポート 「2020年のエンジニア像 ~ エンジニアがこの先生きのこるには? ~ powered by AWS」

「2020年のエンジニア像 ~ エンジニアがこの先生きのこるには? ~ powered by AWS」と題されたイベントに行ってきました。

どの方の話も「えー、そうなの!?」という驚きよりは「だよねえ。」「なるほど。」という感じで長谷川にとって共感フルな時間でした。

以下に長谷川が気になった、刺さったポイントを後からの振り返りのためにもまとめておこうと思います。
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ぷよぷよのアルゴリズムとMSX BASIC

この記事はMSX Advent Calendar 2015の4日目の記事(にでっち上げた記事)です。

今から20年ほど前、長谷川少年はコンパイルから発売された「ぷよぷよ」というゲームに大ハマりしていました。
目をつぶると上から「ぷよ」が落ちてくるのが見えるレベルに。

そして、当時「物理部」という部活でプログラミングや電子工作をしていた長谷川少年は部活の場で大手を振って「ぷよぷよ」で対戦がしたく、当時使っていたパソコンMSX2+で対戦ぷよぷよを作ろうと思い立ちました。
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