ぷよぷよのアルゴリズムとMSX BASIC

この記事はMSX Advent Calendar 2015の4日目の記事(にでっち上げた記事)です。

今から20年ほど前、長谷川少年はコンパイルから発売された「ぷよぷよ」というゲームに大ハマりしていました。
目をつぶると上から「ぷよ」が落ちてくるのが見えるレベルに。

そして、当時「物理部」という部活でプログラミングや電子工作をしていた長谷川少年は部活の場で大手を振って「ぷよぷよ」で対戦がしたく、当時使っていたパソコンMSX2+で対戦ぷよぷよを作ろうと思い立ちました。
続きを読む ぷよぷよのアルゴリズムとMSX BASIC